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Como começar no YouTube? Veja um guia prático feito pela executiva da plataforma sobre o que fazer nos primeiros 90 dias. Enquanto Instagram, TikTok e outras redes vivem de velocidade, o YouTube funciona de outro jeito, com outra vibe. Ele se parece muito mais com uma biblioteca do que com um feed. Esse foi um […]

Saiba o que rolou no Dia 03, com destaque pra palestra que prometeu E ENTREGOU TUDO MESMO Simplesmente executivas do Instagram, do Snapchat e do YouTube subiram juntas no palco pra dar dicas sobre o que um creator deve fazer nos primeiros 90 dias nessas plataformas. Anota as dicas: 📷Instagram: recorrendo ao bom e velho […]

Como começar no Instagram como creator? Um guia prático para os seus primeiros 90 dias criando conteúdo e construindo audiência. Aconteceu um crossover no SXSW: executivas do Instagram, Snapchat e YouTube subiram juntas no mesmo palco pra ajudar os creators. O papo foi ótimo de assistir e trouxe uma série de dicas bem práticas sobre […]

O que o “pai” da Creator Economy tem a nos dizer sobre os rumos tecnológicos do nosso mercado “Fazer lives e mostrar erros reais será uma forma de provar que você não é uma IA.” Essa foi uma das frases marcantes, no SXSW do ano passado, do painel de Jim Louderback, o “pai” da Creator […]

Palestra explora o crescimento acelerado do creator marketing, mercado com bilhões sendo investidos. Executivos de marcas como Gamma e Gusto revelam como encontrar criadores, estruturar programas de influenciador e fazer campanhas viral através de stunt marketing. A mensagem central: relacionamentos e storytelling autêntico vencem budget isolado.
Palestra explora como foresight thinking e sinais históricos podem reimaginar a educação superior. Discute a tensão entre o mito do diploma garantindo mobilidade econômica e a realidade dos salários estagnados, propondo quatro cenários de universidades orientadas por IA e estratégias de resistência, augmentação e adjacência.
A palestra explora como a Buck Design reimaginou a marca Crunchyroll através de um rebrand profundo que integra elementos da cultura anime e manga. O trabalho inclui sistema de glifos personalizados, identidade sonic, ilustrações manga comissionadas e um personagem principal (Himea) que transcende a função de mascote para se tornar embaixadora autêntica da marca. A estratégia enfatiza intenção criativa em cada detalhe para gerar conexão genuína com comunidades de fãs.
Uma conversa profunda sobre como Inteligência Artificial está redefinindo o design e a criação digital. Suat Gedikli, que teve acesso antecipado a modelos como GPT-2.5 e 3.0, compartilha sua visão provocadora sobre o fim do design tradicional e o surgimento de novos paradigmas de criação baseados em código e inteligência generativa.
A palestra desafia o uso tático de IA em empresas, argumentando que otimizar processos antigos não é suficiente. O palestrante propõe uma mudança estrutural: migrar do modo operacional (fazer trabalho) para designer (criar sistemas) e arquiteto (codificar intenção organizacional). Quando a execução fica barata, o diferencial passa a ser a capacidade de reimaginar como o trabalho é feito.
A palestra desafia a indústria criativa a parar de otimizar para algoritmos e começar a criar cultura que o algoritmo não consegue ignorar. Através de casos de sucesso como Bad Bunny, The Bear e Ryan Air, apresenta como coragem autêntica gera impacto cultural e financeiro superior ao conteúdo beige otimizado.